KelasIT.com
Programming

ArtCraft: Tiruan Gratis Suite Adobe yang Dibuat dengan AI dan Dampaknya bagi Software Lain

Satu pengembang, dibantu AI, merilis tujuh aplikasi sumber terbuka pengganti Photoshop, Illustrator, Premiere, dan lainnya. Apa peran AI-nya dan apa dampaknya bagi industri software?

ArtCraft: Tiruan Gratis Suite Adobe yang Dibuat dengan AI dan Dampaknya bagi Software Lain

Awal Oktober 2026, dunia desain dan teknologi ramai membicarakan satu proyek: ArtCraft, rangkaian tujuh aplikasi kreatif sumber terbuka yang dibuat sebagai pengganti produk andalan Adobe. Yang membuatnya mengejutkan bukan hanya targetnya, tetapi cara pembuatannya: satu pengembang dengan bantuan AI. Artikel ini membahas apa yang terjadi, peran AI di baliknya, dan dampaknya bagi software lain.

Apa itu ArtCraft?

ArtCraft digagas oleh insinyur perangkat lunak Brandon Thomas. Ia merilis tujuh aplikasi yang masing-masing menyasar satu produk Adobe:

ArtCraftSetara Adobe
PhotoCraftPhotoshop
VectorCraftIllustrator
FilmCraftPremiere
LightCraftLightroom
PdfCraftAcrobat
EffectCraftAfter Effects
DesignCraftInDesign

Kodenya terbuka dengan lisensi MIT dan Apache 2.0, ditulis dari nol dalam bahasa Rust. Pembuatnya menyebutnya clean-room reimplementation: dibuat tanpa memakai kode sumber milik Adobe. Menurut laporan media, PhotoCraft saja sudah mengumpulkan hampir 52.000 bintang di GitHub.

Motivasinya pun sangat manusiawi. Thomas mengaku kesal pada model langganan Adobe, termasuk biaya pembatalan yang menurutnya ia alami berkali-kali. Ia menargetkan paritas fitur 100% dalam sebulan, target yang sangat ambisius karena aplikasinya masih berstatus alfa.

Sisi AI: dua peran sekaligus

1. AI sebagai alat membangun

Thomas menyebut ia memakai model Claude Opus 5.5 untuk membantu menulis ulang ketujuh aplikasi tersebut. Inilah bagian yang paling mengubah keadaan. Dulu, menyaingi satu aplikasi sekelas Photoshop butuh tim besar dan bertahun-tahun. Kini satu orang yang dibantu AI bisa memulai tujuh aplikasi sekaligus. Tembok yang selama ini melindungi vendor besar adalah biaya rekayasa, dan tembok itu menurun drastis.

Ini sejalan dengan topik yang kita bahas di Masih Relevankah Belajar Coding di Era AI?: AI mempercepat penulisan kode, tetapi menentukan apa yang dibangun, menguji, dan bertanggung jawab atas hasilnya tetap pekerjaan manusia.

2. AI sebagai fitur dan model bisnis

Aplikasi inti ArtCraft bisa dipakai tanpa langganan. Yang dijual adalah langganan opsional berisi kredit AI generatif untuk fitur di dalam aplikasi. Ini membalik pola Adobe: alatnya gratis, sedangkan "kecerdasannya" berbayar sesuai pemakaian.

Kenyataan yang perlu dicatat

  • Masih alfa. Pengguna awal melaporkan glitch dan perilaku alat yang tidak terduga. Jarak antara "mirip" dan "layak untuk produksi profesional" masih jauh. Manajemen warna, ekosistem plugin, kolaborasi, dan kompatibilitas format file adalah hasil puluhan tahun kerja.
  • Risiko hukum. Adobe belum berkomentar secara publik. Sejumlah komentator menyebut Adobe mungkin menimbang jalur hukum lewat klaim kekayaan intelektual, paten, atau trade dress. Klaim "clean-room" masih akan diuji.
  • Konteks Adobe. Beberapa laporan menyebut Adobe sepakat membayar penyelesaian sekitar $150 juta pada Maret 2026 terkait praktik langganan, dan otoritas persaingan Inggris (CMA) membuka penyelidikan atas syarat lisensinya. Saham Adobe juga dilaporkan turun pada pekan proyek ini ramai dibicarakan, tetapi penyebab pastinya tidak jelas, jadi jangan dibaca sebagai akibat langsung.
  • Bukan yang pertama. GIMP, Krita, dan Inkscape sudah lama menjadi alternatif bebas, tetapi terpisah-pisah dan tidak terintegrasi. ArtCraft menawarkan satu ekosistem yang saling terhubung.

Dampak ke software lain

  1. Harga langganan tertekan. Jika tiruan gratis mencapai tingkat "cukup baik", vendor seperti Canva, Figma, Autodesk, dan software video tidak hanya bersaing dengan produk berbayar, tetapi juga dengan produk gratis berbasis AI. Fitur dasar yang mudah ditiru paling terancam.
  2. Keunggulan bergeser dari kode ke hal yang sulit disalin. Yang bertahan adalah ekosistem plugin, integrasi alur kerja tim, data, merek, dukungan perusahaan, dan kepercayaan. Kode sendiri makin murah.
  3. Perdebatan hak cipta dan antarmuka. Kasus ini bisa menjadi preseden tentang batas meniru perilaku dan tampilan software. Jika tiruan buatan AI dianggap sah, pengembang lain akan mencoba hal serupa pada Office, perangkat CAD, hingga software vertikal industri.
  4. Peran developer bergeser. Nilai pindah dari "mengetik kode" ke menentukan spesifikasi, menguji, dan memverifikasi. Developer yang paham domain (grafis, video, dokumen) menjadi sangat berharga.
  5. Bundel fitur AI ikut terdesak. Bila fitur AI generatif ditawarkan lewat kredit murah di aplikasi terbuka, vendor besar sulit mempertahankan paket AI yang mahal.

Apa pelajaran buat kita?

Bagi pelajar dan calon developer, pesannya jelas: kemampuan memahami masalah, merancang, menguji, dan menjaga kualitas makin berharga ketika menulis kode makin murah. Bagi pengguna, persaingan semacam ini biasanya berujung pada pilihan yang lebih banyak dan harga yang lebih ramah. Penasaran dengan sisi lain dunia AI? Baca juga 8 Fakta Menarik tentang Kecerdasan Buatan.

Kesimpulan

ArtCraft belum menggantikan Adobe, dan mungkin belum akan dalam waktu dekat. Yang penting dari kasus ini adalah arahnya: satu orang dengan bantuan AI bisa menantang suite software yang dibangun puluhan tahun, dan itu memaksa seluruh industri memikirkan ulang di mana nilai sebenarnya berada. Karena proyeknya masih sangat baru, ikuti perkembangannya dan baca sumber resminya sebelum menarik kesimpulan.

Sumber

H
Hifzon

Menulis tentang pemrograman, database, AI, dan karier di dunia IT supaya belajar terasa lebih mudah dan menyenangkan.

Komentar (0)

Komentar hanya untuk member. Masuk atau daftar gratis untuk ikut berdiskusi.

Mau belajar lebih dalam?

Course online dengan latihan coding interaktif dan sertifikat.

Lihat Course →

Gabung komunitas

Tanya jawab, info event, dan teman belajar di grup WhatsApp.

Gabung Grup